《暗黑破壞神 永生不朽》上線不久,已經有不少玩家吐槽過於氪金。那《暗黑破壞神4》也會有類似這樣的設定嗎?
近日,暴雪公佈了《暗黑破壞神4》的上線時間,《暗黑破壞神4》將於2023年發售,登陸PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PS5和PS4平台,支持跨平台聯機和跨平台進度共通。
隨後,暴雪全球社區負責人亞當弗萊徹(Adam Fletcher),他在推特上回應Gothalion的時候表達以上觀點。Gothalion是著名原創內容創作者,他在周日的Xbox遊戲展之後,稱對暗黑4沒有提及移動貨幣化感到興奮,弗萊徹迅速回復了這條反諷的恭維。

“暗黑破壞神4是一款專為PC和主機玩家打造的全價遊戲,”弗萊徹寫到。“這款遊戲十分龐大,提供大量內容,付費內容只是圍繞皮膚和DLC構建。”

手游在主機玩家群不受待見,微交易被認為是掠奪性的,官方的出面給老玩家吃下一顆定心丸。

在另一條推文中,暴雪高級副總裁Rod Fergusson 也強調了暗黑4作為全價遊戲的地位,以及在遊戲發售之後,只會圍繞可選擇的自定義道具和新劇情進行擴展。暴雪總裁Mike Ybarra 轉發了他的推文,並添加了“100%”確定的說明。

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