近日有玩家發現:在艾爾登法環1.04版本中,面對多個敵人的BOSS戰中,敵人的AI相比之前的版本變得更加善意。在BOSS戰中,玩家不太容易被多個敵人同時瘋狂圍毆,在其中一個敵人打你的時候,另外的敵人攻擊慾望會降低,至少沒有以前那麼激進了,這給了玩家很多喘息的機會。而在官方公告中並沒有提到這一點。

Elden Ring《艾爾登法環》已經發售三個多月,現在的熱銷排行榜中依然能看到他的名字。有可能官方考慮到《艾爾登法環》每天都有大量新手玩家湧入,之前的遊戲難度可能會打擊到新手魂類玩家的積極性,因此削弱遊戲難度也許是FS社為擴大《艾爾登法環》受眾做的妥協。

也期待之前網傳的《艾爾登法環》dlc快點推出吧。
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