最近有玩家挖掘《艾爾登法環》數據,發現了《艾爾登法環》原來也曾經設計和《黑暗靈魂》類似的裝備耐久度機制,只不過後來被棄用了。
魂係數據挖掘者JesterPatches發推文稱,《艾爾登法環》最初有裝備耐久機制,據他挖掘到的文件顯示,當武器和護甲的耐久度低時,會彈出“損壞”或“危險中”的警告信息。

看來宮崎英高還是手下留情了。如果《艾爾登法環》也有裝備耐久機制的話,遊戲難度肯定大增!
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