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索尼為了3A大作登陸PS+,將縮減遊戲開發成本?

推特博主Genki_JPN曝光:索尼現任CFO Hiroki Totoki在投資者電話會議上表達了上述觀點:

“我盡量避免對市場上其他競爭對手的行業策略進行評論。我們目前的想法是要用適當的開發成本獲得高質量的遊戲作品,這將改善平台(現狀),從長遠來看也會改善我們的業務。PS5上3A級的作品,如果我們需要讓它登陸PS Plus,就可能需要減少對它的投資,而這勢必會影響遊戲的整體質量,這是我們非常擔憂的。因此我們希望能確保對遊戲進行合理、適當的投資,以正確的方式推出可靠的作品/IP。”

索尼為了3A大作登陸PS+,將縮減遊戲開發成本?

前任SIE高管肖恩·萊登對上述觀點表示支持,但他之前曾認為遊戲預算將不可估計的增長,同時對類XGP服務模式表示出過懷疑。

索尼為了3A大作登陸PS+,將縮減遊戲開發成本?

雖然這則觀點透露出今后索尼大IP將首日登陸PS+的可能,但從悲觀的角度來看——如果SIE無法在預算、遊戲質量和首日登陸PS+之間找到平衡,那麼我們今後可能無法看到首日登陸PS+的第一方大作。希望sony可以交出完美答卷。


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