近日,海外一位美術師的創作,直接讓大家對於目前的遊戲技術“刮目相看”。

一位叫“Lorenzo Drago”的3D美術師在個人頻道里分享了自己打造的日本車站,那就是現實中的“越中大門站”。整個影片彷彿是有人拿著高級攝影機在越中大門站裡拍攝的,讓人充分體驗了車站的場景以及各種細節。不過讓人驚訝的是:整個影片內容其實是Epic Games最新遊戲引擎虛幻五(Unreal Engine 5)的一個展示而已!

因此“Lorenzo Drago”的創作迅速在玩家之間引發了熱烈的討論,大家都覺得這段影片和實景拍攝已經沒有太大的差異了!而讓人感嘆的是:根據創作者的描述,影片中看到的車站的每一個模組、材質、光線乃至動畫全都是創作者親手打造。這意味著“Lorenzo Drago”從無到有地創造了一個真實建築!

“Lorenzo Drago”一開始進行創作的目的就是看看虛幻五引擎裡可不可以打造如照片般真實的東西,他補充:除了一些十分細微的材質以及初步框架是直接取自照片素材之外,其他的材質和素材都是我用Painter創造的,同時運用vertex painting以及遮蔽技術來避免重複感。“Lorenzo Drago”花了一個月的時間才把真實的車站挪到了遊戲引擎中,然後採用模擬手持鏡頭的效果讓影片顯得更加真實。

“Lorenzo Drago”強調:他並沒有用到虛幻五引擎的另一項新技術“Nanite”,這是能夠虛擬化微多邊形幾何物件的系統,能讓設計師直接將ZBrush(一個數字雕刻和繪畫軟件)做好的高面數模型加入到開發環境裡。這一次,他並沒有使用這種“省事”的方法,而是使用標準的低多邊形工作流程,可以看到最後的效果也非常不錯。

車站本身各種材質的出色呈現加上作者運鏡效果的點綴,讓整個影片非常逼真。畫面進行晝夜切換的瞬間才發現:一切都是虛幻的場景!不過,大家也不要太樂觀,上述內容目前並不是“即時運算”的結果,作者所使用的電腦並非最頂級的規格,因此最後採用了高畫質渲染的方式輸出。

但是,我們完全可以暢想一下未來的遊戲,當大家的硬件設備全都更新換代後,與現實差不多的遊戲世界一定會出現在我們面前,希望這一天能夠早點到來。
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