一般來講,初始角色的選擇很大程度上只是為了最有效率達到一個成型號而具有選擇的意義。但是在試玩了艾爾登法環一段時間後我個人感覺,初始職業的選擇在艾爾登法環中有其獨特的重要性。
其中最主要的原因有三個:
第一,遊戲難度偏高,人物升級需要的魂很多,而且武器升級的材料稀缺;
第二,人物會跳,會飛的怪物會出現,需要有效的防空手段;
第三,叛教困難,弓箭法杖觸媒前期都沒地方買。
所以選擇一個好的開局角色,可以說對你的遊戲之旅是否愉悅有著很大的關聯。
這裏要和對黑魂遊戲不太了解的新玩家說一句,艾爾登法環裏的職業差別只是出生等級和屬性不同。玩任何一個職業,只要等級升上去,你都可以體驗到遊戲中的一切內容。
如果你不按照小菜鳥的建議來開局也基本不影響你最終的遊戲體驗,前期職業的選擇無非是為了用最少的資源獲得最多的收益。
在我綜合考慮了前期推圖難度以及後期成型的效率之後,我給十個職業分了四個梯隊,我們一起來看一下:
第一梯隊是武士和觀星者
首先,武士的出生有遠程武器。有一把長弓,並且還自帶了一些箭(箭是可以隨時在菜單欄制作的),同時長弓是屬于遠程傷害比較高的武器了。在遠程作戰並且對付大量怪物的時候作用就比較明顯。
武士有著不錯的力量和很高的敏捷,如果想做一個純的敏捷號也是很合適的,而且武士這個職業的奧術Arcane非常的低。所有Arcane低的角色都是不錯的,因為這是相當于黑魂的運氣,只是在特定的加點中才會有效,整體看下來,這個Arcane是越低越好。
所以武士整體的發育是很不錯的,除了純敏捷流派之外,後期還可以做一個信仰流派,甚至你想把它轉成一個力敏流派也是很不錯的。
第一梯隊第二個職業就是觀星者Astrologer。
觀星者牛逼的地方,就是在開始會獲得兩個遠程法術,這兩個遠程法術會讓你推圖非常地輕松和惬意。可能在打boss的時候會遇到一點困難,但是如果你召喚了黃靈幫忙的話難度就會降低很多。
觀星者有著開局最高的藍條,藍條的存在對于遊戲之中是非常重要的,因為有好的骨灰是需要很高的藍條才能放,藍條高意味著更容易釋放高級骨灰。除此之外,觀星者有很低的信仰,很高的智慧,然後還有不錯的敏捷。它可以做成一個純智力號,也可以做成一個敏捷智力號。
第二個梯隊有三個職業
第一個職業就是囚犯Prisoner
囚犯的成型加點效率是要比觀星者更高的,因為囚犯只有6點信仰,而觀星者有7點。可由于囚犯初始只有一個法杖,給的法術也是近戰法術,所以除非你能有辦法在前期很快獲得遠程法術,否則就選觀星者開局吧。
第二個職業忏悔者Confessor和第三個職業預言家Prophet
忏悔者和預言家是唯二擁有禱告觸媒的初始職業。因為圓桌廳堂有一個禱告商人,你在前期就可以通過這個禱告商人購買一些咒術,類似于扔火球之類的,所以你可以很快擁有遠程的能力。所以這兩個職業在遠程的推圖上是沒有問題的
這個商人還會賣給你恢複和緊急恢複禱告。忏悔者一開始擁有緊急恢複,而預言家擁有的則是恢複,一旦進入圓桌廳堂,它們的區別就不是很大了。但是忏悔者後期加點會比預言家更有效,一般情況下,使用忏悔者會比使用預言家會更優一些。
第三梯隊同樣有三個職業
第一個職業就是流浪者Vagabond
首先它的血量非常的高,然後它的力量和敏捷都很不錯,如果你完全不想用遠程的話,那麽流浪者開局就很適合你了。
如果是在黑魂,我會推薦這個流浪者,但是在艾爾登法環裏面它只能勉強進入第二梯隊,因為它沒有遠程手段。如果要做一個120級的成型號,那麽它是很容易做成一個力敏號的,因為它可以不加智力、信仰和奧術。
第二個職業就是英雄Hero
英雄跟流浪者的差別並不是很大,唯一不一樣的地方就是它的11奧術點實在是太高了,導致它後期加點的效率上就比較低。但是如果你想做一個純力量的號,那麽這個英雄的初始值是很不錯的,因為它一開始是有著16點的力量,而且有著9點敏捷。基本上所有的劍類武器都需要至少10點的敏捷才能使用,所以這個英雄就是一個拿雞腿和大錘的超級猛男胚子。
第三個職業就是盜賊Bandit
盜賊是有遠程手段的,可以擁有一把短弓,但是其它武器就比較捉急了。最捉急的地方就是盜賊竟然有14點的運氣,這14點能讓盜賊基本上做任何流派都非常吃虧,除非專門有一個跟運氣有關的流派,否則的話小編是不建議大家選盜賊開局的。
第四梯隊有兩個職業
首先說明這兩個職業是非常不建議大家選擇的,除非你是想要挑戰自我。
第一個就是勇士Warrior
勇士有著10點智力、8點信仰和9點運氣(奧術),出生兩把彎刀,如果你個人比較喜歡彎刀形象的勇士的話,那你就選擇這個職業遊玩吧。在其它任何情況下,勇士的加點是被武士完爆的,然後它還會被流浪者和英雄蓋過光芒,具體大家去試試就知道了
最後一個職業就是萬衆矚目也是名副其實的無用之人Wretch
為什麽說它真的是無用之人呢?有些人會覺得,這個只有1級,就可以擁有非常多的提升空間。但是這裏要跟大家說明的是,整個十大職業的等級屬性點比是完全一致的,也就是說我十個職業都加到十級,那麽我們身上的技能點的總數是完全一致的。然而無用之人的所有屬性都是十點,看上去是毫無短板,而實際上卻是沒有任何長處。
在加上無用之人一出來就只有一根棍棒,所以這個職業只適合那些想要做挑戰的人玩的。如果你是想用無人之人開局,然後是做一個120級的成型號,那它肯定是不劃算的。
以上就是我認為的四個梯隊了,只是我個人的一些觀點,如果有不對的地方,歡迎大家在評論區指正,謝謝大家的閱讀!
這遊戲我玩了好幾天了,好難啊
哈哈,加油!
這遊戲不錯,年度大作
是的··年度大作
前期職業選法師會簡單些
但是後面法師就難一些哦
第一個boss我都打不過,囧
加油!